2、手機是當前應用量最大的智能硬件,但是手機行業(yè)已經進入“血海”。大部分互聯網企業(yè)不會再選擇手機,這同時也是樂視、360等行業(yè)仍舊選擇進軍手機行業(yè)的原因。
3、傳統行業(yè)所需。很多傳統行業(yè)的企業(yè)想做一款智能硬件,因自身技術、運營等因素不具備互聯網基因,因此會選擇與互聯網公司合作,譬如聯想的智能眼鏡產品new glass就是傳統的工廠企業(yè)首先找的聯想。
4、快速切入垂直領域?,F在來看,互聯網企業(yè)想進軍某個垂直的行業(yè),用具備互聯網思維的智能硬件產品顛覆該企業(yè)已經存在的產品,是簡捷而快速的做法。
做硬件對互聯網企業(yè)有什么意義?
硬件產品,一方面不像APP一樣有很多同質化應用搶占用戶的手機等四塊屏幕的空間;另一方面,每一個智能硬件都可以壟斷自己的用戶群,品牌優(yōu)勢與粉絲福利下,用戶及粉絲們定會擁護自己平臺推出的產品,這也是為了應對同類產品競爭;同時,智能硬件是傳統硬件產品的升級,每一個行業(yè)的升級與轉型首先是從產品開始,通過一個智能硬件及APP來實現行業(yè)的互聯網化,是當前各種創(chuàng)業(yè)項目的基本趨勢。往大了說,這也是“互聯網+”存在的意義,即促進互聯網改造某些產業(yè)的創(chuàng)業(yè)項目的產生。
另外,物聯網涉及大數據、云計算、人工智能、二維碼、傳感器等多個領域,每一個行業(yè)大數據的采集都離不開傳感器。傳感器自然要融入硬件產品中。手機雖然應用廣泛,卻無法應用到所有領域中。因此一些領域必然會產生硬件產品,融入傳感器能夠傳輸數據、具備聯網及識別能力、能夠接受語音及手勢等行為控制的產品都算是智能產品,可見智能硬件的出現并非偶然,而是必然。尤其是工業(yè)4.0以及“中國制造2025”要求以后的工廠都要走向智能制造,智能化、連接化、模塊化、交互化等,未來各領域都實現這些內容設定,可見會有多少智能硬件會產生。
為何還有很多互聯網企業(yè)沒做硬件?
當然,還有很多行業(yè)沒有推出硬件,或者沒有做自己的硬件。有幾個原因:
首先,純線上的業(yè)務能夠滿足企業(yè)發(fā)展所需如DSP廣告、新聞閱讀等APP只是為用戶提供線上服務,通過APP就能聚集很多用戶,無需再推其硬件產品;
其次,做內容的APP只是通過客戶端做展現,而不需要相應的硬件產品與其適配;
第三,有些互聯網企業(yè)雖然沒有自己做APP,但在其生態(tài)布局中已經與硬件商家達成合作,需要硬件的部分業(yè)務通過生態(tài)來完成;
第四,做平臺的APP多以提供服務為主,平臺連接供應商與用戶,商業(yè)模式則是為供需雙方提供服務,類似的產品一般不需要做硬件;
如果還有第五個原因,可能就是還沒有下沉到垂直行業(yè)或者沒有傳統企業(yè)找上門。
根據當前的移動互聯網發(fā)展趨勢,再加上“互聯網+”政策正在促進線上與線下的融合,企業(yè)無論是做O2O模式,還是其他商業(yè)模式,最終都要落地。互聯網企業(yè)要走向線下,線下傳統企業(yè)則要走向線上。同時,線下線上結合最容易產生智能硬件產品。不做硬件的企業(yè)一方面會考慮不將模式做的太重,但主要原因可能還是在于自身發(fā)展沒有遭遇瓶頸。
如果這些企業(yè)也做硬件,會做什么?
如果所有互聯網企業(yè)都去做硬件,肯定還有純線上的業(yè)務是需要有人去做的,一部分線上企業(yè)大概是打的這個主意。這其中,還有一部分企業(yè)是具備做硬件的實力,但是沒有選擇智能硬件這個領域,原因無非是以上所述幾點。但這并不意味著這些企業(yè)今后不去做硬件,如果做硬件的話,他們又有可能做什么樣的硬件?
微信。從產業(yè)鏈來看,微信要做的主要是連接,所以,很有可能入手連接二維碼與用戶的POS機;騰訊是最大的游戲娛樂公司,虛擬現實類的游戲頭盔等或許會染指;日常生活中最多的應用場景是智能家居,微信可能做一些人工智能類的硬件配合微信使用。事實上,微信已經使手機變成了一個超級智能硬件。
陌陌?;谂d趣以及陌生人社交,陌陌若做硬件的話,大概會首先圍繞娛樂。基于音樂可以做播放器,基于視頻可以做相機,基于出行可以做自行車,基于健康可以做移動醫(yī)療產品。當然,還可以去線下做個主題旅館。
唱吧。唱吧做硬件的話,基本可以圍繞KTV、藝人及玩家這幾個群體來做:相關的產品,可以做智能音箱,可以做智能樂器,這些在當前也算是熱門智能硬件領域;同時,針對職業(yè)以及業(yè)余用戶,可以做錄音、混音及壓縮等相關的輸入及輸出設備,譬如唱吧即將推出的麥克風,以后隨著更多的輸入及輸出設備的誕生,唱吧可以打造一個音樂設備產業(yè)鏈;自然,可以做唱吧自己的錄音工作室或者音樂工作室;還可以自己或者支持藝人做藝人演藝工作室,服務藝人做自己的廠牌,進而衍生出服裝、箱包以及奢侈品等。
當然,除了上面列舉的這幾個企業(yè),還有更多的互聯網企業(yè)可以圍繞自己的生態(tài)或者產業(yè)布局去做一些硬件。產業(yè)鏈可以做長,也可以做短,也可以放到生態(tài)的其他價值鏈上去做。
總而言之,互聯網企業(yè)做硬件是將來行業(yè)發(fā)展的重要方向,同時硬件也是連接線上與線下的重要組成部分?;ヂ摼W企業(yè)硬件化將成為接下來物聯網及工業(yè)4.0的主要發(fā)展方向,也將為互聯網企業(yè)的跨界提供更多的場景與實現的可能。